Halloween : il manque quelque chose ! – Parcours – Langage écrit (PDF à imprimer)

3,00 

Madam’Ortho vous propose un jeu de parcours sur le thème d’Halloween qui permet de stimuler la voie d’adressage (lexicale) en lecture et de favoriser la
reconnaissance visuelle des mots !

Description

Âge : 7 ans et +

Explications :

Ce jeu de parcours sur le thème d’Halloween propose des phrases dans lesquelles il manque une lettre, une syllabe ou un mot. Il permet de travailler la voie d’adressage (lexicale) en lecture en favorisant une reconnaissance visuelle des mots dans leur ensemble, en particulier lorsqu’il manque une lettre ou une syllabe. Il permet également de stimuler les capacités de raisonnement, en particulier lorsqu’il manque un mot.

Objectifs :

  • Améliorer les compétences générales en lecture
  • Améliorer les performances de la voie d’adressage (lexicale)
  • Enrichir le stock lexical orthographique
  • Stimuler les capacités de raisonnement et de logique
  • Stimuler les capacités visuo-spatiales

Contenu : 21 pages (soit 12 feuilles environ)

Le PDF contient 2 pages d’explications, 1 plateau illustré sur le thème d’Halloween et des planches de cartes à imprimer. Ces planches forment au total 20 cartes “sorcière”, 20 cartes “fantôme” et 20 cartes “citrouille”.

Indications importantes :

Afin d’avoir une impression recto-verso des cartes, imprimez d’abord une page (par exemple, la partie face des cartes) puis retournez la feuille de façon à ce que la face vierge soit visible et remettez-la à l’imprimante, tête en bas. Puis vous relancez l’impression (par exemple, la partie dos des cartes).

Matériel requis :

  • 1 dé (si possible à 3 faces)
  • 2 pions ou plus

But du jeu et mise en place :

Placez le plateau puis disposez vos pions sur la case du départ.

Le joueur qui aime le plus Halloween commence.

À tour de rôle, lancez le dé pour avancer votre pion sur le plateau.

Ensuite, piochez une carte selon le symbole de votre case :

  • Sorcière : une lettre manquante
  • Fantôme: une syllabe manquante
  • Citrouille: un mot manquant
  • Toile d’araignée: au choix

Lisez ensuite la carte puis complétez-la en énonçant la lettre/le syllabe/le mot manquant(e). Si vous trouvez, vous gagnez la carte.

Le premier joueur à atteindre la fin du parcours gagne la partie.

Astuces : 

Pour protéger mon jeu et ne pas l’abîmer, je le plastifie avec ma plastifieuse !

Travaillez bien et surtout amusez-vous !

Durée : 30 minutes

Nombre de joueurs : 2-4 joueurs

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